2015 年 2 月下旬到 3 月上旬 LeanCloud 更新总结

年过完了,大伙都回来上班了。这里跟大家汇报下,年前和年后这四周,我们都做了哪些事儿。

主要变更

闲话不提,先说说开发者们可能比较关心的改动。

首先,我们拆分了短信购买和账户余额。现在,短信额度可以在「财务」菜单里单独购买,购买后的额度将不会从每月的账单中扣除,从而避免了先前每月账单扣除可能导致短信余额不足的问题。我们会提供一段过渡时间让用户来购买短信额度,因此建议使用短信服务的用户尽快采取行动。另外,在余额用完之前,系统会通过短信和邮件向用户发送通知,所以强烈建议用户在开发者账户信息中填写手机号码,以接收我们的提醒短信。

其次,我们正式对外发布了 JavaScript Push SDK。借助它,开发者可以在网页上接收和推送消息,轻松实现弹幕和在线客服之类的应用。源码开放在 leancloud/js-push-sdk 上,开发指南文档在这里。我们还改进了 JavaScript SDK 的 AV.Promise 实现,兼容标准,增加了 donecatchAV.Promise.race 等方法,并补充了文档说明。

最后,我们合并了文档项目,不再区分内部和外部项目,并开放了文档生成程序。我们还发布了 Awesome LeanCloud 网站,供大家查看和提交 LeanCloud 开源生态周边的工具或软件。

网站和文档

网站方面我们做了非常多的细节改进,可能大家未必能注意到。例如:API 统计专门增加了从云代码平台发起的调用统计、应用选项勾选会提示保存成功、改了 API 在线测试工具 以支持 keys 和 include 查询等等。许多小的调整,希望能让大家在使用管理功能时感觉更容易,更方便。

网站的其他改动:

  • 在应用设置里,增加了「转让应用」功能。
  • 创建应用时,可以选择拷贝一个来源应用的数据 Schema。
  • API 统计里,加了饼状图展现,可以根据平台、Class 或者操作类型做对比展示。
  • 拆分短信购买,可以通过支付宝或账户余额购买短信,短信额度不会从每月账单里扣除。

(API 饼状图分析)
Snip20150313_3

最重要的是,我们合并了内外部文档项目,不再区分内部文档和外部文档项目,统一为 LeanCloud/docs,并且开放了文档生成代码。我们还对文档做了大量的优化。我们的新同事已开始对各个 SDK 的开发指南做深入的 Review 和优化,希望能带给大家更好的阅读和使用体验。同时也特别欢迎大家去 fork 我们的项目,并提出改进意见。

最后,我们的工程师还发布了一个名为 Awesome LeanCloud 的聚合网站。在这里你可以看到由社区维护的 LeanCloud 开源生态周边:多语言 SDK、最佳实践库、UI 组件、云代码模块等等。我们欢迎更多的开发者们来提交象多语言 SDK、最佳实践库、UI 组件、云代码模块等类库。

API 服务

  • 短信模板的上限调整为 10 个。
  • 增加 /date API 返回服务器时间。
  • 修复匿名用户转换正式用户相关问题。匿名用户将在两种情况下转换为正式用户:提供用户名和密码注册或者更新、链接到一个第三方登录账号。
  • 改进了应用内搜索:不需要填写组件配置就可以使用应用内搜索,支持 include 查询,增加重建索引 API。
  • 查询的 keys 参数支持反向选择,加上减号的字段将不在查询结果里返回,例如 keys=-name,-age 则查询结果不返回 nameage 字段。
  • 改进了 /push 接口的错误提示,当推送涉及 iOS 设备且没有上传证书或者没有安装 Installation 的时候提早报错。
  • 改进了数据导入,如果出错,在通知邮件里说明详细的错误信息。
  • CQL 做了改进:limit 和 order by 子句可以任意排序,支持 select -name,-age from Player 的过滤选择,不返回 agename
  • 短信签名增加长度校验,要求在 10 个字符内。

消息推送及聊天

  • iOS 推送支持 iOS 8 引入的 titletitle-loc-keytitle-loc-args 等新字段,并更新了文档。
  • 发布了 JavaScript Push SDK,支持网页推送。
  • 实时通信增加了 错误码文档
  • 消息推送增加了 问题排查文档,方便自助分析推送问题。
  • 聊天持续增强稳定性和性能。

云代码

  • 彻底解决了 nginx 偶尔 502 的问题。
  • 测试环境和生产环境做了分离。
  • 命令行工具发布 0.6.6 — 0.6.8 版本,详细更新日志请看 这里

iOS SDK v2.6.11

  • 聊天修复 session 关闭后重新打开导致 group.sessionnil 的问题。
  • 添加创建 transient 属性群组的接口,可用作临时聊天室。
  • 用户反馈添加推送答复给用户的功能。
  • 修复匿名用户转换正式用户的相关问题。
  • 修复离线时被邀请入群后接收离线消息的问题。
  • 添加缓存获取失败后请求重试次数限制。

Android SDK v2.7

  • 增加了匿名用户转化为正式用户的处理逻辑。
  • 提高了统计的使用时长的准确性。
  • 修正了社交组件的 WebView 实现在 Android 4.2 以后出现的卡在 WebView 上的问题。
  • 修正了 AVObject.toJSONObject 方法中,遇到 Pointer 时的序列化异常。
  • 聊天 onMessageSent 中获取的 AVMessage 对象补齐 fromPeerId
  • 聊天正确更新 SessionManageronlinePeerIds 的数据。

JavaScript SDK v0.5.0

  • 增强 AV.Promise,增加 donecatchfinallyAV.Promise.race 等方法,兼容 Promise/A+,并更新了开发指南和 API 文档。
  • 修复更新对象可能更新没有变更的属性的 Bug,减少请求流量。
  • 拆分 SDK,按照模块划分成多个文件。
  • 使用 gulp 构建 SDK,清理代码。
  • 修复事件流无法发送带有 AV.FileAV.Object 等类型的 Status。
  • 修复 node.js 环境下上传文件没有扩展名的 Bug。

Unity3D SDK

  • 修复 AVQuery 查询中文字符时的错误。
  • 升级支持 Unity 5.0。

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