分类目录归档:活动

由 LeanCloud 与第三方合作主办的各种讲座、Hackathon 等线下活动

LeanCloud 往期直播汇总

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Vol.10「从 HTTP 0.9 到 QUIC」
主播:孙宁 LeanCloud 实时通信工程师
回看地址:https://xiaobanhui.com/wxTech/579954116/

Vol.9「核战阴影下的小众艺术」
主播:张大毛 LeanCloud 产品经理
回看地址:https://xiaobanhui.com/wxTech/302436134/

Vol.8「Linux 上的两个你一定要知道的性能调优工具」
主播:王滨 LeanCloud DevOps
回看地址:https://xiaobanhui.com/wxTech/613240271/

Vol.7「Node.js 错误处理实践」
主播:王子亭 LeanCloud 工程师
回看地址:https://xiaobanhui.com/wxTech/499808229/

Vol.6「西文字体的故事和排版技巧」
主播:张丰义 LeanCloud 设计师
回看地址:https://xiaobanhui.com/wxTech/528312179/

Vol.5「Wayland 与 X Window 对比与介绍」
主播:Asaka LeanCloud 工程师
回看地址:https://xiaobanhui.com/wxTech/595498029/

Vol.4「Garbage First GC 实现梳理」
主播:郭瑞 LeanCloud 研发工程师
回看地址:https://xiaobanhui.com/wxTech/259682651/

Vol.3「ESNext in LeanCloud Realtime SDK」
主播:李叶 LeanCloud 前端工程师
回看地址:http://xiaobanhui.com/wxTech/059029816/

Vol.2「浅析 iOS 10 如何通过神经网络预测用户将输入的下个单词」
主播:甘源 LeanCloud Python 工程师
回看地址:http://xiaobanhui.com/wxTech/719335368/

「周日活动」LeanCloud & 七牛架构师 实践日:泛娱乐+直播技术最佳实践

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这是一个全民直播的时代,
这是一个泛娱乐化的时代。
如何借助直播工具,
让泛娱乐产业走得更远?

本期架构师实践日,七牛云将携手:
深受二次元喜爱的弹幕视频网站 bilibili,
国内领先的全景及 VR 内容平台得图,
专注一站式云端服务的 LeanCloud,
共同带来直播技术上的最佳实践。

这里有:
大规模实时流媒体服务网络架构演进,
VR 应用在直播领域上实践与探索,
高并发实时弹幕系统的实战之路,
直播中的「周边」系统的最佳实践。

相信这绝对是一场不容错过的技术分享!

线上线下同步进行

时间:2016 年 7 月 31 日 13:30 – 17:00

线上:通过报名选择网络直播票,添加工作人员微信 c5252c,加入活动直播微信群,直播链接将在群内发出。

线下:上海 浦东新区金科路 2966 号创智空间

报名入口: 点击此处

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「合作活动」比 Uber 还酷 优步创客大赛 Hackathon 开发者脑洞大开

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1 月 17 日由中国优步、微软创投加速器、清华大学联合举办,LeanCloud 协办的为期两天的首届中国优步创客大赛在北京完美收官。现场 150 个参赛者组合成 20 个小组,经过 36 个小时智慧和创意的碰撞,开发者们最终呈上了精彩异常的参赛作品。现场评委优步开发者社区工程师邱源枞说「优步在全球不同国家都会举办 Hackathon,我参加过包括美国、印度等等很多次,但是中国的这次让我觉得无论从参赛作品的创意程度还是团队的项目完成度,都是水准最高的一次,有很多项目是我们自己都没有想到的。」

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活动推荐 | 中国优步 UBER Hackathon 创客马拉松 · 参与者招募

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2016 年 1 月 16 – 17 日,互联网独角兽优步 UBER 将在北京举办一场以「Improving Cities with UBER API - 为城市喝彩」为主题 的 Hackathon 活动,鼓励参与者展开想象,基于「UBER 一键呼叫」技术来开发软硬件应用。

除了 UBER API,出门问问和商汤科技届时也会面向参赛者开放他们的中文语音搜索和人脸识别应用开发接口,希望与优步一起为国内开发者们带来一场技术的角逐狂欢!

LeanCloud 将以合作伙伴身份为此次 Hackathon 提供全方位的后端开发服务。 LeanCloud CEO 江宏也将作为本次比赛的评委和导师,与选手们进行深入讨论和交流。

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当脑洞撞上二次元互联网产品 · LeanCloud 用户沙龙

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「二次元」一词源于日语,意为「二维、平面」。ACG 作品中所说的「次元」通常是指幻想世界及其各种要素的集合体。二次元文化通过各种漫画、动画、人物形象等内容来传播,深刻地影响了 80、90 几代人。二次元人群在当今年轻一代中也不占少数,很多基于二次元文化的互联网产品也横空出世,它们的到来和所获得的成功都非常值得参考和借鉴。

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我们与我们的资深用户「被窝声次元」共同组办了此次活动。LeanCloud 深宅工程师 Asaka 和被窝声次元 lo 娘产品总监,为同样热衷于二次元文化的小伙伴们带来了一场别开生面的「二次元互联网产品的课外授业」,其内容涉及二次元互联网产品的发展历史,以及对一款成熟火爆的二次元产品的详细拆解,探究怎样和谐又快速地将二次元文化结合到互联网产品之中。

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互联网二线城市的崛起 — 7/19 LeanCloud 南昌用户沙龙回顾

吴老师段子讲的好,传统企业 boss 占了一半人数

互联网+ 热潮席卷而来,一线城市的创业战场硝烟不断,但高额的运营成本和复杂的商业环境让更多人将目光放到了潜力巨大的二、三线城市。不少主场创业团队凭借对当地的充分了解和所掌握的广泛资源,慢慢获得了大量的市场份额,更有团队逐渐拼杀进了一线城市。

南昌作为南方重要的省会城市,在中国的 IT 技术版图里也被定义为重要的外包基地,先后孵化了先锋软件、泰豪集团等知名 IT 公司。在这些以 ERP、OA 类产品为主导的软件公司的带动下,再加上对日外包之风,南昌软件外包基地逐渐成型。近几年来,随着地宝网、圈圈网、江西华邦等一批互联网企业的兴起,以及移动互联网大潮的到来,南昌也慢慢培育起了互联网氛围,目前已建立起先锋创业咖啡厅、玩聚咖啡厅、99 创咖等。同时,资本市场也慢慢将目光投向了这里,真格基金、顺为基金等都在时刻关注着南昌的一举一动。本土创业基金在移动电商、农业电商、O2O、K12 教育等方面有着很多的成功案例。

LeanCloud 专注为应用开发提供一站式的后端云服务,此次联合南昌开发者团队,为南昌的开发者们带来了最新的互联网产品研发技术和经典的客户案例。本次沙龙分享主题从传统行业为什么需要开发移动应用切入,围绕着用户的消费习惯、拓宽新市场和辐射更多消费阶层的方式、互联网 O2O 崛起后对传统行业的冲击这三个方面,展开了详细讲述与分析。

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在 SOHO 3Q 听 LeanCloud 谈 O2O 技术指南

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SOHO 3Q 是 SOHO 中国发布的最新产品,3Q 提供了一个现代化的共享办公空间,与现有的传统办公室不同,它是移动时代的办公,让办公变得更加灵活。借助 SOHO 3Q,未来 SOHO 中国的业务将拓展到世界更多地方。望京的 SOHO 3Q 从开放至今已经吸引了大批优秀创业团队来此入驻,同时 SOHO 3Q 也和业内伙伴开始了各种形式的合作,LeanCloud 就是其中之一。

6 月 25 日周四下午,LeanCloud 在 SOHO 3Q 举办了一场主题为「O2O 技术创业指南——无后端开发方式」的技术分享活动。O2O 无疑是当下互联网行业创业中最火热的话题之一,基于移动互联的发展,传统行业越来越积极地投身到转型的热潮中。LeanCloud 前端工程师王潇结合了当下几个比较典型的 O2O 案例,对他们的技术选型和产品架构进行了细致的分析。

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UNITE 2015 X LeanCloud 游戏嘉年华


2015 年 4 月 18-20 日,为期三天的 UNITE2015 BEIJING 在北京国家会议中心完美落幕。这一场以 Unity 技术为核心,以行业趋势为导向的,以开发者为核心的年度盛会聚集了来自全球 20 多 个国家和城市,数百个专职讲师、金牌制作人、行业大佬和技术大牛参与了 12 个专场总共 118 个议题的演讲、对话和互动交流。总计超过一万名行业人在线上线下以各种方式参与了这 3 天 12 个会场的高端会议。

LeanCloud 也作为金牌合作伙伴加入本次游戏嘉年华,两天中和游戏开发者们进行了深入的交流和互动。并在两天中在 LeanCloud 展区中送出了超过 1000 个周边礼物,其中包括专为开发者们设计的缓解疲劳的 U 型连帽枕、印有多重语言常用指令的 CheatSheet、以及 T 恤、Sticker 等。

在 20 日的专场中,LeanCloud 江宏带来了题为 《精益创业和后端云服务》 主题分享,内容包括体量较轻的游戏开发团队如何利用精益创业的思路,高效地解决应用后端的开发负担。

在 LeanCloud 服务的游戏用户中,不乏像决战喵星、小小白日梦、汉字王国、数字王国等具有一定知名度和代表性的明星游戏,同时也包括 Android 平台中像雷霆战机、开心斗地主、欢乐五子棋等拥有巨大用户量级的游戏。Unity SDK 中也提供了支撑游戏服务的例如存储、通信、统计分析等丰富的功能。期待我们的 Unity SDK 能得到更多游戏开发者们的关注和使用。

03/22 活动回顾《大规模、高并发实时聊天平台的挑战和思路》By 丰俊文

SegmentFault D-Day 2015 北京站 在中关村车库咖啡顺利地举行了。沙龙的内容主要是四个重量级的嘉宾分享和简单的圆桌讨论,涉题前端技术、趋势展望和创业历程,内容甚是丰富。接下来我们就详细回顾一下今天的分享内容。

LeanCloud CTO 丰俊文的分享主题是《大规模、高并发实时聊天平台的挑战和思路》,就实时通信所面临的高并发、实时、扩展性、安全性、手段多样性、使用便利性等多个问题,详细分享了 LeanCloud 的解决方式。从他们服务端架构的变化,由以前的单一集中服务存储变成现在的集群存储,到将架构的功能模块、技术栈、部署架构、负载均衡、安全通道以及其他一些特性都进行了详细的讲解,非常值得一听。对 IM 感兴趣的开发者可以看下这次的 ppt 内容

「Just Do IT!」Geekparty 企业联合黑客马拉松

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编程马拉松(Hackathon)由「编程(Hack)」和「马拉松(Marathon)」两部分组成。这个术语诞生于 1999 年。OpenBSD 于 1999 年 6 月 4 日在卡尔加里举办的一次密码学开发活动上第一次使用了该术语。在那次活动中,10 名程序员相聚到一起商讨如何避免由美国密码学软件出口规定引起的合法性问题。

再到后来 Hackathon 因为它的快节奏和竞技性,让黑客马拉松风潮已蔓延到传统的技术世界,成为了程序员们在一起分享经验、交流技术和迸发灵感的盛会。在世界各地各色主题的 Hackathon 中,产生过非常多伟大的产品,Facebook、Jawbone Up 等他们得早起原型都诞生在这些 Hackathon 里,我们相信怀揣着改变世界美好愿望的 geek 们始终愿意通过自己的大脑和双手为更多的人造轮子。

在这次的 Hackathon 中,LeanCloud、百姓网、Strikingly 和 一熊科技等几位惺惺相惜的小伙伴,不仅在业务上合作、品牌上认同,更希望彼此的研发团队能在轻松、开放和愉快的氛围下,进行更加深入的交流。同作为技术导向型的团队,希望给更多的开发者们展现我们各个公司的技术水平,相信这样一场「快节奏、高效率和灵感迸发」的 Hackathon ,无论是过程还是结果都会带来无限的惊喜!

活动日程

1 月 31 日2 月 1 日
09:00 AM 团队登记07:00 AM 早餐
10:00 AM 开幕式-集中开发时间12:00 AM 午餐
12:00 AM 午餐01:30 PM 集中开发结束,测试、提交 demo
01:00 PM 集中开发时间02:00 PM Talking 环节
06:00 PM 晚餐02:30 PM Demo 展示
12:00 PM 夜宵05:00 PM 优胜公布,颁奖
05:30 PM 合影,结束

活动注意项

  • 每家企业进行内部或联合组队,每支队伍 2-4 名成员,在 48 小时内进行集中开发,并在最后进行 demo 展示和评选;
  • 在 demo 展示前加入开放式 talking 环节,每家公司的研发团队派出一名成员,分享研发团队的相关信息或经验体会。

奖项设置

  • 一等奖(数量:1):iPhone 6 一部
  • 二等奖(数量:2):HHKB Pro 2 键盘一台
  • 三等奖(数量:3):Kindle Paperwhite 2
  • 创新作品奖(数量:1):Locket 双屏笔记本支架
  • 最高人气奖(数量:1):Cherry G80-3000 键盘一台
  • 阳光普照奖(数量:所有人):价值 400 元 的企业联合礼包

评分规则

  • 参赛作品必须在比赛现场和规定时间内完成开发,以在现场完成的实际成果参与演示和评选,不得以成型作品参赛;
  • 比赛结束后每个完成的作品都会得到一定的演示时间,并由评委从创新性(25 分)、技术(25 分)、完成度(25 分)、商业化潜力(25 分)等四个方面做出评分;
  • 「LeanCloud」、「百姓网开放 SDK」、「Strikingly」作为各个团队所研发的开发者工具,如参赛队伍使用了自己公司的开发工具,将在最终评分的基础上加 5 分,如果使用了除自己公司外其他开发工具,将在最终评分基础上加 10 分。例:百姓网团队的参赛作品使用「百姓网开放 SDK」,将加 5 分,使用 LeanCloud 或 Strikingly 额外加 10 分,加分不累计。

比赛细则与 Demo 提交

  • 代码审查 :根据活动安排,主办方或将审查获胜队伍的代码,以保证大部分代码都是在黑客马拉松比赛期间创建的;
  • 所有权和知识产权 :参赛队伍对于在黑客马拉松比赛期间创建的一切拥有完整的所有权,根据作者意愿自由使用;
  • 团队规模 :你可以个人参赛或和其他人一起组队参赛,建议参赛队伍的人数保持在 2-4 人;
  • 提交 :在活动中,每队都必须在规定时间内提交软件原型;
  • 演示程序 :可以通过实物投影展示你的作品,并进行主要功能的演示和讲解,请务自行准备带所有 demo 演示所需要的基本工具,并在演示前进行调试,不建议使用 PPT。

团队报名链接

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评审嘉宾

百姓网 联合创始人 & CTO 潘晓良
LeanCloud 联合创始人 & CTO 丰俊文
一熊科技 联合创始人 & CTO 曾凡禹
OurCoders 站长 Tinyfool 郝培强