月度归档:2014年02月

AVOS Cloud 北京黑客马拉松开始报名啦!

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Hi,尊敬的 AVOS Cloud 开发者:

AVOS Cloud 上线半年以来,受到了开发者社群和初创团队的广泛关注,现在 AVOS Cloud 的使用者中,不乏 CCTV 、创新工场、时尚集团这样的商业机构,也包括知乎、看球啦、丑图秀秀这样的热门应用。我们举办的 Hackathon 和开发者沙龙获得了开发者社群的热烈反馈,也受到了 Pingwest、CSDN 和《彭博商业周刊》的关注。由 AVOS Cloud 驱动的众多产品已经总计服务于过千万终端用户。这一切,都离不开诸位开发者和初创团队对我们的支持、建议和反馈。

2014 年,AVOS Cloud 联合创新工场、优才网、SegmentFault 和腾讯科技,将于 3 月 1 号、2 号再次举办一场基于 AVOS Cloud 的黑客马拉松。如果你有好的想法,并期待用最高效的开发工具最快地把它实现,请一定报名参加。我们不仅为开发者们提供舒适的场地、充足的饮料和食物,更有成熟的硬件和 AVOS Cloud 的后端服务支持,让开发者们无需考虑后端开发和服务器部署等问题,轻松集成应用中的各项基础功能。这样,36 个小时就变得绰绰有余了,让大家能够轻松愉悦的将自己的想法变为现实。同时,本次 Hackathon 也由 TechCrunch 中国 、动点科技、CSDN、EOE 以及 CocoaChina 等科技媒体和开发者社区提供支持,七牛云储存以及风起亚洲对此活动也提供了很大的赞助。你的创意和产品也将经由他们的传播被更多人熟知。

此外,我们会邀请技术专家、知名投资者、成功的创业者来作为本次黑客马拉松的评委,如果你的产品能够打动他们,也许这次活动就是你创业之路的开始,别忘了还有各个才华横溢的参赛者,还有什么比与大家一同工作更能快速了解他们的呢?说不定,你能找到创业路上并肩前行的伙伴。
所以,如果你有一个想要实现的想法,也有志同道合的小伙伴们,那么就拉上他们一起来参加我们的黑客马拉松吧。当然,如果你需要一些专业领域的人才来填充自己的团队,请把你的想法告知,我们也乐意提供帮助。

奖项

  • 一等奖将获得 MacBook Air 笔记本电脑+价值 5000 元的 AVOS Cloud 专业版代金券+团队每人优才网一年 VIP 服务;
  • 二等奖为 Apple TV +价值 3000 元的云主机代金券+团队每人优才网一年 VIP 服务;
  • 三等奖为亚马逊 Kindle paperwhite 2 +团队每人优才网一年 VIP 会员服务。另外每位参赛者都将得到创新工场李开复老师赠送的限量版精美纪念品。

参赛须知

我们建议每个队伍的成员人数为 3-5 人,由于 AVOS Cloud 提供了后端支持,如果你有能力完成相应的前端设计和开发工作,我们也接受个人开发者的报名参赛。参赛者需要在报名时填写团队的人员构成、人员名单以及你们的开发项目描述。有意参与者可以先点击这里了解 AVOS 的 SDK 文档。
我们人为一个前期成熟的想法有利于帮助大家在 30 小时内开发出一个优秀的产品,但是拒绝任何携带成品或半成品参赛的行为。如果你拥有强烈的参赛意愿却没有合适的小伙伴,也可以在报名页面说明你的情况兵提供相关信息,告知我们你的角色,我们将为你找到合适的队伍!我们会认真审核每一位黑客马拉松的申请者,并筛选出最后参赛的团队和个人。

组织

  • 主办方:AVOS Cloud、优才网、SegmentFault
  • 协办方:创新工场
  • 媒体支持:腾讯科技、TechCrunch 中国、动点科技、CSDN、EOE、CocoaChina
  • 赞助商:七牛云储存、风起亚洲

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2014 年 2 月第三周 AVOS Cloud 更新

本周更新如期来到。

本周网站我们有了大动作。首先是发布了支付充值功能,支付账单再也无需通过人工转账,我们现在支持支付宝充值了!财务菜单增加了财务概况和充值两个新功能。在财务概况里可以看到目前 AVOS Cloud 账户里已有的余额和赠送金额,充值可以通过支付宝来为你的账户充值。后续我们会做一些优惠活动,敬请期待。

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其次,我们在帐号设置里增加了开发者信息填写的菜单,强烈建议你填写下详细的开发者信息,以便在特殊情况(例如法律监管或者财务问题)下可以跟您取得联系,避免不必要的麻烦和损失,感谢。

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第三,数据管理平台的 UI 再次做了改进:

  • 左侧的 class 列表上方增加了输入框,可以直接搜索过滤想要查看的 class。
  • 再次增大右侧数据栏目的宽度
  • 新增 隐藏列 功能,可以设置每个 class 不想显示的列,方便查看列太多的数据表。

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接下来,我们还对推送做了一些改进:

  • 应用设置里的推送设置菜单里,增加了已上传 iOS 推送证书的下载链接。
  • 消息推送界面为 iOS 增加了两个输入选项:Increment iOS badges 和 Sound,分别设置是否递增 Badge 数字和推送声音文件名称。

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最后,我们将重要的消息通知横幅显示在用户控制台,提醒您查看。

在 API 服务上,我们也做了一些改进:

  • 修复延时推送无法处理复杂查询条件的 Bug。
  • 修复$relateTo 没办法跟 objectId 同时查询的 Bug
  • 我们为所有的通知邮件添加了直接退订的链接
  • 打通了 support@avoscloud 支持邮箱和 ticket 系统,发送到支持邮箱的咨询将自动创建 ticket(公开状态)。

客户端 SDK 我们发布 v2.3.2 版本,主要是重构了事件流相关 API,统一以 Query 的方式来查询 status。详情看 事件流系统开发指南

JavaScript SDK 发布 0.3.1 版本,增强了 AV.File 的 API,增加缩略图方法和接收 Node.js Buffer 参数的构造函数等。详情见 JavaScript SDK 开发指南

SDK 下载请点击 这里

完整的更新日志如下:

网站

  • 发布财务概况和支付宝充值功能
  • 帐号设置添加开发者详细信息填写的功能。
  • 数据管理平台 UI 改进:隐藏列、class 过滤等。
  • 重要通知横幅提示功能
  • 推送 UI 改进,增加递增 badge 和 sound 功能到 iOS 推送,增加 iOS 推送证书下载链接。

API 服务

  • 修复延时推送无法处理复杂查询条件的 Bug。
  • 修复$relateTo 没办法跟 objectId 同时查询的 Bug
  • 为所有的通知邮件添加了直接退订的链接
  • 打通了 support@avoscloud 支持邮箱和 ticket 系统

JavaScript SDK 发布 v0.3.1

  • AV.File 的构造函数可以接受 node.js 的 Buffer 类了。
  • AV.File 新增方法 thumbnailURL,获取图片缩略图。
  • 增强 AV.File 的 metaData 方法,既是 getter 也是 setter 设置属性。

iOS SDK 发布 v2.3.2

  • 重构了事件流 API 改为标准的 AVQuery 方式来查询 Status,详情参考事件流系统开发指南。
  • 修复 session 统计时长部分情况下不准确的问题。

Android SDK 发布 v2.3.2

  • 重构了事件流 API,统一以 Query 对象方式查询 status,详情见事件流开发指南。
  • 废弃了统计发送策略设定接口,统一使用在线配置发送策略。

CocoaChina 2014 春季开发者大会 3 月 15 日首次免费开放

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为提升国内移动游戏从业人员的整体素质以及游戏研发水平,AVOS Cloud 的合作伙伴 CocoaChina 苹果开发中文站 将于 2014 年 3 月 15 日在北京国家会议中心四层召开 CocoaChina 2014 春季开发者大会。本届大会的主题为「Open,Original & Creative」。

CocoaChina 2014 春季开发者大会报名入口

CocoaChina 开发者大会致力于分享开发、产品设计运营、市场推广、发行等各方面内容,为参会者提供权威数据,指导发展方向,引导行业健康发展。

本届大会首次以免费申请形式替代往届售票环节,除主会场外,同时开设案例分享、策划运营和渠道三大分会场。预计将有约 2500 多名开发者、移动互联网公司高管莅临现场,共同探讨产业现状,指点未来趋势。

围绕开发技术拓展关联领域是历届开发者大会一贯秉承的理念,技术的发展和进步促使了更多精彩想法成为了现实。作为一款占中国游戏开发市场 70% 份额的开源免费跨平台游戏引擎引擎–Cocos2d-x 是本届大会不可缺少的重要角色。本届大会中,除了开发者都非常熟悉的 Cocos2d-x 作者王哲、Cocos2d-html5 作者林顺和 Cocos2d-x 工具集 CocoStudio 作者张晓龙外,还有一位重量级的演讲嘉宾–Cocos2d-iPhone 作者 Ricardo Quesada,他带领 Cocos 团队正式完成 Cocos2d-x 3.0 Beta 版的更新与发布,他将与开发者共同分享 Cocos2d-x 3.0 的开发技巧与未来趋势。

同时,我们还以技术为中心辐射了产品设计、产品运行、市场推广和发行等多个方面。而此次技术之外的其他分会场演讲嘉宾皆是月收入千万以上的游戏主策级别,阵容之强大可见一斑。

概括来说,CocoaChina 每一届开发者大会都是通过搭建技术交流和沟通平台,为国内移动游戏开发者传递前沿资讯动态,共享产品成功经验,提升专业素质水平。

除声势浩大的嘉宾阵容外,CocoaChina 2014 春季开发者大会首次免费开放也激发了移动游戏开发者的狂热。为了能够让更多的游戏研发人员和立志投身游戏研发的专业人士有机会亲身体验全球最先进的游戏研发概念和技术,从而提高国内移动游戏从业人员的整体水平,大会主办方经过深思熟虑,决定实行免费申请严格审核的入场制度,以防止非相关人员进入,保证大会的整体技术交流研讨气氛。

触控科技 CEO 陈昊芝曾预言,2014 年中国移动游戏市场规模将到达 240 亿,面对如此大规模的市场,需要更精良的游戏和具有更高水平的开发者。作为以移动游戏引擎技术研讨为主题,且全球最具影响力的开发者大会之一,2014 CocoaChina 春季开发者大会以全面开放的态度,为所有希望提升游戏开发技术的相关人员,提供一个接触国际先进游戏开发技术的机会和平台。

关于主办方 CocoaChina
CocoaChina 成立于 2008 年,是整个华语地区第一个也是最大的苹果产品的中文开发网站,其成员遍布世界各地,传承着「获取、解答、分享」的精神。CocoaChina 旗下跨平台引擎–Cocos2d-x 目前已经在全球拥有了 30% 的市场占有率,在中国市场的占有率更是高达 70%。多家国内外知名公司和知名游戏都把 Cocos2d-x 作为引擎首选。

CocoaChina 2014 春季开发者大会报名入口

2014 年 2 月第二周 AVOS Cloud 更新

明天是情人节 + 元宵节,AVOS Cloud 预先祝大家节日快乐。

今天我们发布了 2 月份第二周的更新,终于解决了 Android SDK 从 2.2.2 版本以来请求丢失的 Bug。最终定位是因为升级到 android-async-http 到 1.4.4 版本导致的,该版本会丢失网络请求的应答。我们修复了这个第三方库的 Bug 并尝试缩减了大小。

iOS 和 Android SDK 都发布了 2.3.1 版本,添加了文件上传和下载的 MD5 校验,保证完整性。iOS 还修复了部分 callback 没有返回错误信息的 Bug。

网站发布了新的登陆界面,更醒目一些。

我们的 JavaScript SDK 发布了 0.3.0 版本,发布了事件流 API,具体请参考 事件流开发指南 。预告:下周我们会对 android 和 iOS 的事件流 API 做一次改进,敬请期待。我们还审查了部分开发指南文档,修正了其中的一些错误,也感谢用户的积极反馈。

SDK 下载点击 这里

详细更新日志如下:

网站和服务端

  • 改进错误和进度提示
  • 发布新的登陆界面
  • 数据导入在导入用户的时候,如果没有 sessionToken 会自动生成添加。

JavaScript SDK 发布 0.3.0

  • 增加 AV.Status 类以及相关 API,用于 status 发布和查询等。
  • AV.User 新增 follow/unfollow 方法等,用于建立用户关系和查询用户关系

iOS SDK 发布 v2.3.1

  • 添加 AVFile 文件完整性的 MD5 检查
  • 修复从第三方应用打开 app 时会 100% crash 的 bug
  • 修复部分出错信息不返回具体错误 bug

推荐 iOS SDK 用户升级到此版本 SDK。

Android SDK 发布 v2.3.1

  • 增加了启动自动清除过期缓存文件功能
  • 增加了上传和下载文件的 md5 校验,防止使用到不完整的文件。
  • 修正了由于 android-async-http 库引入的请求无响应 bug,请在升级的时候使用我们提供的 android-async-http 的 jar 包。

推荐有在使用 v2.2.2、v2.2.3 或者 v2.3.0 的朋友升级到此版本,谢谢。切记 替换 android-async-http 的 jar 包 。下载点击 这里